Video Membuat Sebuah Ilustrasi Digital

Digital Painting Timelapse Dari Sketsa Hingga Warna

Bagi saya pribadi, digital painting adalah salah satu hasil karya yang paling memuaskan dan menarik – setelah kamu banyak yang bisa kamu lakukan dengan program-program menggambar yang ada di pasaran sekarang. Mulai dari bermain dengan bentuk dan warna, mengedit foto, dll. Artikel kali ini akan memberi gambaran singkat bagaimana seorang Ilustrator mengerjakan gambar mereka dari awal hingga selesai.

 

Langkah 1 – Sketsa

Pertama-tama, gambar secara kasar apa yang ada dipikiran kamu. Apa yang ingin kamu tuangkan dalam kanvas. Tidak perlu terlalu detail karena semuanya sudah ada di dalam pikiranmu. Kamu harus mulai dengan bentuk dasar terlebih dahulu, melalui proses eksperimen dan perbaikan, kamu akan menciptakan sesuatu yang bagus pada akhirnya. Kemudian pilih salah satu dari beberapa gambar sketsa yang kamu buat. Yang mana yang menurutmu paling menonjol, dan buatlah itu menjadi gambar utama yang akan kamu selesaikan.

Langkah 2 – Lining

Setelah memutuskan memiliki gambar utama. Buatlah gambar tersebut menjadi lebih rapi. Tambahkan detail-detail kecil seperti helai rambut, pola baju, aksesoris, lalu mulailah membuat garis pinggiran (line) yang membentuk gambarmu. Ingat- garis ini opsional, Line bisa digunakan hanya sebagai garis pembantu yang akan kamu timpa dengan warna nantinya, atau menjadi suatu ciri khas didalam gambarmu.

Langkah 3 – Value

Isi gambarmu dengan gradasi hitam putih abu untuk menentukan ‘value’ atau kedalaman objek gambar. Ini merupakan langkah opsional jika karyamu ingin menonjolkan efek 3D. Namun jika gambarmu kartun dan terkesan datar. Efek ini tidak terlalu terpakai. Hanya saja, dalam setiap gambar, kamu harus tetap memperhatikan keseimbangan gelap terang suatu objek.

Langkah 4 – Color dan Detail

Selanjutnya warnai gambarmu sesuai keinginan. Tambahkan detail dibeberapa bagian jika dirasa perlu.

Langkah 5 – Background dan Foreground

Jika kamu ingin memberi tambahan sebuah background atau efek visual lain disekitarnya, perhatikan juga tingkat kedalaman gambar tersebut.

 

ORDER
JASA ILUSTRASI Sprites Visual Novel
0878 5310 5516

Menggambar Digital dengan Grafik Tablet

Pernah berpikir untuk menjadi pelukis digital?

Atau yang bahasa kerennya Illustrator atau Digital Artist? Membuat situs-comic sendiri, membuat aset game sendiri? Mungkin kamu berpikir gambar-gambar komik Marvel ataupun Anime yang sedang populer kini semua serba digital, entah itu memakai Photoshop atau Paintool SAI.

Jadi, apakah kamu ingin menjadi pekerja seni digital melainkan tak tahu mesti mulai dari mana? Kamu mungkin mencari-cari melalui Google, melainkan mungkin kamu keder oleh semua berita yang terlalu rumit atau malas sebab beberapa besar kabarnya telah kamu kenal!?

Karenanya dari itu, kali ini aku menyusun tutorial komprehensif ini untuk membeberkan semua yang perlu kamu kenal untuk mengawali. Dari alat, perangkat lunak (software), pelaksanaan dan fungsi – fungsinya. Tutorial ini adalah yang kamu butuhkan untuk mengawali hobi (atau karir) baru kamu sesegera mungkin.

Catatan : Sebagian materi dalam postingan ini diambil dari beberapa tautan dan pengalaman sendiri.

Order
JASA ILUSTRASI DIGITAL PAINTING

0878 5310 5516

 

Apa itu Lukisan Digital (Digital Painting)?

Selama ini, kamu mungkin telah terbiasa dengan media gambar tradisional seperti cat air, cat minyak, pensil, cat akrilik dan sebagainya, dan kini kamu bertanya-tanya… “Apa itu lukisan digital?”

Lukisan digital adalah media baru yang memungkinkan kita untuk menghasilkan karya seni yang cantik tanpa cemas kehabisan tinta ataupun kertas. Intinya, melukis di komputer. Tapi melukits digital masih membutuhkan banyak keterampilan dan teknik yang sama seperti melukis tradisional. Meskipun banyak yang perlu dipersiapkan, melukis digital juga lebih gampang dalam banyak hal.

Alih-alih menggambar di atas kanvas atau kertas, lukisan digital memungkinkan kamu menggambar langsung di komputer, yang memiliki sejumlah keunggulan luar biasa seperti:

Jauh lebih tak berantakan, dan kamu dapat menjalankannya malahan di mana saja. Punya notebook, komputer malahan ponsel malahan dapat digunakan sebagai media menggambar. Tapi dikala ini aku cuma membahas untuk Laptop/Laptop saja.
Tidak perlu ribet mempersiapkan kertas, pensil, air, palet, dsb. Dan yang paling menyenangkan, tak perlu membersihkan sisa-sisa cat.
Jauh lebih cepat, sebab kamu tak perlu menunggu sampai cat mengering
Lebih efisien dan efektif. Salah memilih warna atau keluar garis, ada tombol Undo dan Redo. Dengan memakai digital, kamu dapat memiliki sistem atau style yang ideal untuk kamu tanpa buang banyak uang untuk alat baru.

Dua hal penting yang dibutuhkan untuk mengawali lukisan digitalmu kecuali notebook atau komputer adalah Software dan Tablet Grafis. Jangan cemas sekiranya aku terkesan untuk menyuruhmu membeli tablet grafis. Sebab ada beberapa orang yang mahir melukis cuma memakai mouse. Tapi sekiranya kamu memiliki uang lebih, memakai tablet grafis betul-betul disarankan! Dikala ini banyak kok tablet bagus yang cukup murah.

Jadi, Mari kita mulai saja.

Memilih Tabletmu


(gambar diambil dari google.com)

Ada tiga ragam tablet:

  • Tablet Grafis (Graphic Tablet)
  • Tablet Layar (Screen Tablet)
  • Tablet All-in-One

Tablet Grafis (Graphic Tablet)

Ini adalah teladan tablet termurah, dan yang dimiliki kebanyakan pekerja seni (termasuk aku).

Tablet-tablet ini cuma terdiri dari dua komponen adalah panel sentuh (area gambar) dan stylus (pena digital). Biasanya disamping panel sentuh, ada beberapa tombol, tombol-tombol ini berfungsi sebagai shortcut. Sebab tablet ini tak memiliki layar, kamu membutuhkan notebook atau komputer untuk mengaitkannya (lazimnya melalui kabel USB).

Kelebihan:

  • Alternatif termurah dan cukup bagus untuk pemula
  • Tidak perlu baterai atau pengisian tenaga (charger)
  • Panel sentuh bendung goresan / leboh bendung lama

Kekurangan:

  • Kamu mesti tetap menatap layar komputer, yang berarti kamu tak dapat menggambar langsung diatas layarnya. Jadi perlu beberapa waktu untuk membiasakan diri.
  • Memerlukan komputer / notebook

Figur paling populer:

  • Wacom Intuos (betul-betul disarankan untuk pemula!)
  • Huion 1060 (juga tablet yang bagus untuk pemula, lebih besar, melainkan sedikit kurang jitu)
  • Wacom Intuos Pro (sekiranya kamu memiliki anggaran, ini versi yang lebih bagus dari Wacom Intuos untuk berinvestasi)

Tablet yang aku gunakan adalah Wacom Bamboo Fun yang aku beli dari Agustus 2011 dan sampai kini malahan masih awet!

Tip: Saya akan memberi saran Kamu mendapatkan tablet dengan area gambar minimal 6 ″ x 3,7 ″ (15,24 cm x 9,4 cm). Tablet dengan panel sentuh atau area gambar yang lebih besar membuatmu lebih leluasa.

Tablet Layar (Screen Tablet)

Sekiranya kamu punya anggaran lebih, pertimbangkan untuk berinvestasi membeli Tablet Layar.

Tablet layar berfungsi seperti tablet grafik, melainkan dengan layar internal. Kamu dapat menggambar langsung di layar, yang tampaknya lebih intuitif (terutama sekiranya kamu terbiasa menggambar di atas kertas atau kanvas).

Kelebihan:

  • Gambar di layar sepertinya lebih alami
  • Hasil kerjamu dapat lebih jitu.

Kekurangan:

  • Lebih mahal
  • Bisa memunculkan “dead pixel” sekiranya penggunakan berjam-jam dan dalam waktu lama
  • Tetap membutuhkan komputer

Figur paling populer:

  • Huion Canvas Pro 13 (termurah dari teladan sejenis)
  • Wacom Cintiq Pro 13″ (versi yang lebih portabel)

Order
JASA ILUSTRASI COVER MANGA

0878 5310 5516

All In One Tablet

Sekiranya namanya, tabley ini adalah gabungan notebook dan tablet layar. Figur tablet All in One populer adalah iPad Pro atau Microsoft Surface Pro.

Keuntungan terbesar adalah kamu tak perlu notebook atau komputer tambahan untuk memakai tablet ini. Tipe itu membuatnya betul-betul portabel – kamu dapat membawanya ke mana malahan kamu pergi. Kekurangannya adalah bahwa mereka jauh lebih mahal, dan alternatif perangkat lunak (software) yang betul-betul terbatas untuk kamu.

Penting: sekiranya Kamu memastikan untuk memakai Apple iPad Pro, maka kamu juga diwajibkan membeli stylus Apple sendiri adalah Apple Pencil. Apple Pencil memiliki sensitivitas yang betul-betul bagus, melainkan cuma berprofesi sekiranya kamu memakai iPad Pro. Tapi sekiranya kamu memakai iPad biasa, ada alternatif stylus lain seperti Adonit Pixel Stylus.

Kelebihan:

  • Gambar langsung di layarnya
  • Lebih terasa alami seperti menggambar di kertas
  • Portable, tak perlu membawa notebook

Kekurangan:

  • Sangat mahal
  • Fitur perangkat lunak (software) terbatas

Figur paling populer:

  • iPad Pro (alat paling populer untuk pekerja seni digital sebab paling murah sekiranya diperbandingkan tablet all-in one sekelasnya)
  • Microsoft Surface Pro (kamu dapat melaksanakan versi komplit Photoshop di tablet ini)
  • Wacom Mobile Studio Pro (pada dasarnya Cintiq portabel, betul-betul kuat, melainkan mahal bagi kebanyakan pemula)

Perangkat Lunak (Software)

Kini ini ada banyak sekali program-program untuk dapat membuat lukisan digital, jadi untuk membuat mempermudah kalian, aku akan memberi saran kamu untuk memakai salah satu dari empat software berikut:

  • Photoshop
  • Clip Studio Paint
  • Medibang / Krita
  • Sekiranya kamu memakai iPad Pro, gunakan Procreate.

Kalau kamu ingin menjadi pekerja seni digital yang serius, aku betul-betul memberi saran Adobe Photoshop. Ini adalah perangkat lunak menggambar paling canggih yang tersedia, dan telah menjadi tonggak industri, kamu akan menemukan beberapa besar alat pembantu, custom brush dan tutorial memakai software ini di internet. Tapi kamu diwajibkan membayar pertahunnya.

Clip Studio Paint adalah program yang aku gunakan dikala ini. Tidak seefisien Photoshop melainkan kostumisasi dari penggunanya banyak dibagikan di Maya. Sekiranya ada beberapa dari kalian yang mungkin ingin memakai Painttool SAI, aku sarankan belilah Clip Studio Paint. Sebab Paintool SAI adalah software lama yang telah jarang (atau mungkin tak pernah) di-update. Clip Studio Paint juga bagus untuk kamu yang ingin menggambar manga / situs-comic.

Medibang / Krita adalah alternatif yang cuma-cuma. Software ini tak semacam itu kuat, melainkan tentu cukup bagus untuk mengawali sekiranya kamu memiliki anggaran terbatas. Perlu diingat bahwa kamu tak akan menemukan banyak tutorial di internet untuk memakai software ini, dan sekiranya kamu ingin berprofesi secara profesional di studio atau agensi kamu sendiri suatu hari, kamu mungkin mesti berakhir dengan Adobe Photoshop.

Selama beberapa tahun terakhir, Procreate telah menggemparkan dunia seni. Software ini betul-betul ringan dan gampang digunakan, dan padahal tak memiliki beberapa fitur Photoshop, melainkan software ini telah lebih dari cukup untuk pemula, harganya juga relatif murah. Sayangnya, dikala ini cuma tersedia untuk iPad.

Meskipun aku memberi saran kamu empat software diatas, ada alternatif lain yang tersedia. Program melukis populer lainnya termasuk:

  • Gimp
  • Art Studio Pro
  • Corel Painter
  • Paintstorm Studio

Pada alhasil, memilih perangkat lunak adalah keadaan sulit preferensi. Dengan latihan yang cukup, kamu dapat membuat ilustrasi tampak profesional di software apa malahan. Menurut pengalaman aku, aku akan memberi saran kamu untuk memilih salah satu dari 4 program yang aku sebutkan di atas, melainkan sekiranya kamu lebih menyenangi memakai aplikasi lain, maka lakukanlah!

Pada alhasil, alat tak membuat orang menjadi artist atau pekerja seni yang bagus, dan kamu tak akan melihat perbedaan besar antara tablet murah dan tablet profesional. Sekiranya kamu memiliki anggaran terbatas, gunakan Wacom Intuos dan gabungkan dengan Krita, selesai. Kamu dapat mulai kapan saja!

Order
JASA ILUSTRASI GAME RPG / PUZZLE

0878 5310 5516

Memahami Alat dan Program Kamu

Oke, alhasil kamu telah memiliki tablet dan software yang kamu pilih. Lalu kini apa yang kamu lakukan setelah membuka program hal yang demikian? Di sini aku memakai teladan Photoshop. Di area kiri kanan tampilan ada banyak tombol yang dapat kamu tekan. Bagian terutama dari tools di Photoshop untuk diingat:

Panel Tools – berisi semua alat yang dibutuhkan, seperti kuas, penghapus, alat seleksi, dsb.

Panel Options – dikala kamu memilih alat pada panel tools, kamu akan melihat bahwa panel di komponen atas jendela berubah, memberikan alternatif yang berbeda untuk setiap alat

Panel Kamu yang muncul otomatis di komponen kanan jendela Photoshop – Kamu dapat mencampur dan mencocokkan panel yang menurut kamu paling berguna untuk alur kerja kamu sendiri. Kini aku sarankan mulai dengan panel Brush, Layers, dan Color.

 

Berikut ini penjelasannya.

Kanvas dan dokumen

Langkah pertama lukisan digital adalah membuat dokumen baru.

Di Adobe Photoshop, kamu dapat melaksanakan ini dengan membuka File > Dokumen Baru atau memakai pintasan keyboard CTRL / CMD + N.

Tergantung pada versi Photoshop kamu, kamu akan melihat jendela dengan alternatif berikut:

Pakai paling penting untuk diingat:

Lebar dan Tinggi (width & height): Sekiranya alternatif ini untuk mengatur ukuran kanvas dalam sentimeter atau inci.

Sekiranya kamu berencana untuk mencetak karyamu, gunakan 300 dpi. Tapi sekiranya kamu tak berencana untuk mencetaknya, gunakan 72 pixel / inch – ini akan mengurangi ukuran file kamu dan mempercepat daya kerja komputer kamu.

Mode Warna (color mode): Sekiranya mulai dengan RGB. Sekiranya kamu ingin mencetak karyamu, kamu dapat beralih ke CMYK nanti.

 

Tombol cepat / pintasan (shortcut)

Untuk mempercepat alur daya kerja, kamu mesti mulai mebiasakan diri memakai tombol pintasan di keyboard.

Berikut adalah beberapa pintasan Photoshop yang paling penting untuk diingat:

B – Memilih Brush Tool

E – Memilih Penghapus

Z – Memilih Zoom

M – Memilih seleksi Marquee (wujud kotak)

Ctrl / Cmd + T – memakai Kini-Transform

Lalu ada ragam pintasan yang dapat diakses dengan MENAHAN tombol, contohnya seperti berikut:

Spasi – untuk menggeser kanvas

Spasi + CMD / CTRL – untuk Zoom

ALT – untuk memilih warna di kanvas memakai pipet

Kini setelah kamu memahami tombol cepat pengaplikasian Photoshop, mari kita lihat alat paling berakibat bagi ilustrator digital.

Layers

Layers dapat menjadi salah satu fitur paling berguna dari lukisan digital sekiranya kamu tahu sistem memakainya.

Dengan memakai layers, kamu dapat memisahkan bermacam-macam unsur gambar. Kamu itu obyek, komponen tubuh, background atau bayangan, intinya adalah menggambarnya pada lapisan yang berbeda, Kamu dapat menambahkan setiap layer dengan efek tertentu seperti Multiply, Overlay, dsb.

Tipe yang paling penting untuk diingat perihal layer adalah: urutan daftar layer pada panel. Lapisan yang lebih tinggi akan ditempatkan di atas lapisan di bawahnya. Kamu dapat menarik dan melepas layer untuk menyusun ulang mereka dalam sekejap.

Order
JASA ILUSTRASI ASET GAME ANDROID / PC
0878 5310 5516

4. Kuas dan Penghapus (Brush and Eraser)

Sekiranya halnya media tradisional, kuas dan penghapus adalah alat yang digunakan untuk menambah dan menghapus apa saja yang telah kamu kerjakan di kanvas.

Meskipun kuas yang digunakan dalam lukisan digital tak terbatas. Di Photoshop, Kamu dapat membuat sapuan kuas yang unik dengan cuma merubah ujung kuas, ukuran, ketajaman, wujud, dan malahan tekanan yang diberikan. Sekiranya kamu tak memiliki media tradisional, kamu dapat memakai kuas yang tampak seperti cat minyak atau cat air!

untuk penghapus, mereka dapat disesuaikan dengan sistem yang sama seperti kuas, dalam hal ukuran, wujud dan ketajaman.

Akhirnya kamu telah membaca sampai sejauh ini, maka selamat! Kamu telah siap untuk mengawali menggambar karya digital pertama kamu!

(beberapa materi diambil dan diterjemahkan dari https://paintable.cc/digital-painting-the-ultimate-beginners-guide/)

Jasa Gambar Aset Game Indie Berpengalaman

Kamu seorang writer? Atau punya ide cerita keren yang ingin kamu realisasikan?

Pernah menentukan untuk membuat game sendiri? Ingin membuat game hp tetapi tidak tahu step pre-produksi yang seharusnya dijalankan?

Semua genre dari romance, horor, misteri, sci-fi, kami dapat mewujudkannya. Kami menyediakan pelbagai style gambar untuk desain ilustrasi game kamu. Style anime, manga, pixel, semi-realist, fantasy, watercolor, kartun, chibi, dan lain-lain. Dapatkan genre game yang kamu inginkan dan mulai konsultasikan dengan kami. Free!

Contoh Ilustrasi Loading Screen Game

Kredibilitas :

Tidak perlu ragu dengan pelaksanaan kami. Beragam testimoni dari dalam dan luar negri telah memesan jasa kami. Salah satunya game mobile buatan anak bangsa yang terinspirasi dari film kartun 3D Indonesia, Knight Kris. Selain pre-produksi pembuatan game, kami juga melayani konsultasi dan desain untuk advertising di sosial media ataupun media cetak.

Fitur dan Keunggulan Utama :
1. Revisi sebanyak 5x, dengan pilihan 2 gambar sketsa diawal
2. Free konsultasi tema dan genre game yang dipilih
3. Pelaksanaan cepat
4. Format beragam, JPG, Photoshop, PNG (BG transparan), vector
5. Riset pasar yang jelas, layak keinginan kamu
6. Resolusi disesuaikan, tetapi gambar konsisten jelas
7. Proofing untuk web atau wujud cetak
8. Moodboard
9. Konten tidak mengandung SARA atau Pornografi
10. Ada deadlinenya, jadi pelaksanaan terpola

ORDER
JASA ILUSTRASI DIGITAL Untuk Sprite Karakter
0878 5310 5516

Testimonial

Keraguan utama pelayanan jasa lewat dunia online lazimnya di pembayaran. Mungkin kau berpikir, “Nanti kalau saya telah bayar tetapi tidak dijalankan bagaimana? Aku tidak punya bukti lainnya kecuali bukti transfer.” Tenang saja, kamu bakal baru membayar DP sesudah kami memberi 2 sketsa free diawal sesuai hasil konsultasi. Sesudah itu, pelunasan dapat dijalankan sesudah gambar selesai. Dan, kamu dapat bayar lewat beragam channel, E-banking, ATM, OVO, Paypal, CC, malah steam atau google play gift card kita terima!

BONUS

Menjamurnya game-game online, konsol game baru, platform penjualan game kecuali Steam seperti Epic Store untuk PC, dan kian banyaknya kelompok sosial Youtuber Let’s Player menjadi salah satu prospek yang sungguh-sungguh bagus bagi perkembangan game di Indonesia. Ini saatnya kamu mempunyai IP-mu sendiri! Informasi baiknya, seluruh desain yang kau pesan lewat kami, seluruh COPYRIGHT ATAU HAK CIPTANYA DIPEGANG OLEH KAMU! Tidak seluruh artist atau ilustrator berharap hak ciptanya diambil seperti itu saja kan? Oleh karena itu, kami kasih ini sebagai penawaran spesial.

Garansi

Hasil pekerjaan kami nyata kualitasnya. Gambar untuk web tidak mungkin berukuran jumbo seperti file untuk cetak. Dan untuk mutu cetak, kami mempunyai proofing tersendiri yang ‘menolong’ warna hasil cetak sama dengan warna yang ada di layar smartphone atau komputer kamu.

ORDER
JASA ILUSTRASI DIGITAL Untuk Game Puzzle
0878 5310 5516

Cuma untuk soft opening bulan ini, kami memberikan gratis seluruh copyright dan hak cipta untuk desain karakter kamu yang telah kami kerjakan.

7 Langkah Menulis Novel Fantasi Best Seller

Dari Struktur, Plot, Karakter, Ceritamu Harus Menjadi Satu Kesatuan yang Menarik Pembaca.

1. Mendalami Ceritamu

Langkah Pertama, kamu harus tahu urutan cerita dari babak pertama hingga akhir. Dimana karakter pertama kali terpanggil untuk memulai ceritanya, kemudian kapan konflik pertama muncul, lalu didalam konflik tersebut bagaimana cara dia mengatasi masalah hingga karakter pribadinya berkembang, disana munculah anti klimaks – bagian karaktermu harus membuat pilihan. Terakhir resolusi, saat-saat setelah krisis, disini karaktermu telah mengambil keputusan dan melihat akhirnya. Akhir dari solusi yang dia buat tersebut akan menentukan akhir ceritamu.

 

2. Pilih Plot yang Kamu Inginkan

  • Mengatasi Tantangan; Menceritakan karaktermu yang harus menaklukkan sebuah/seseorang/entitas yang merupakan musuh besarmu atau monster yang menjarah sebuah kota, contoh : Star Wars
  • Miskin menjadi Kaya; Kisah bermula dari karaktermu yang tidak punya apa-apa hingga menjadi sukses dengan melewati berbagai tantangan, contoh : Cinderella
  • Pencarian; Berawal dari suatu isu atau perintah, sang karakter utama memulai misinya untuk menyelesaikan tugas tersebut, contoh : The Odyssey
  • Berkelana lalu Kembali; Dunia ini luas dan mungkin ada beberapa tempat yang mungkin diluar imajinasimu, sang karakter mulai berkelana ke negri orang atau lokasi asing yang berakhir dengan membawa pulang suatu cerita hebat, contoh : Alice in Wonderland
  • Komedi; Dari awal hingga akhir cerita pembaca akan kamu suguhi cerita yang mengocok perut enatah dari lakonmu yang kocak atau situasi yang diluar nalar, contoh : Oscar Wilde.
  • Tragedi; No Happy Ending, tidak semua pembaca menyukai cerita dengan drama yang berakhir bahagia. Disini kamu harus menyiapkan ceritamu sebagai mimpi buruk bagi pembaca, contoh : Bonnie & Clyde
  • “Hidup Kembali”; Seakan sebuah kutukan, sang karakter dan dunianya berubah 180 derajat, dia harus mencari cara keluar dari “kematian” yang tiada akhir ini, namun kamu harus memiliki karakter pendorong yang dapat meloloskan karakter utama dari kematiannya, contoh : Sleeping Beauty

Order

JASA ILUSTRASI COVER NOVEL

0878  5310  5516

 

3. Pilih Karakter Protagonismu

  • Protagonis dengan Kehendak Kuat : Dari awal cerita, dia adalah tokoh utama yang menyetir bagaimana cerita harus berakhir sesuai dengan apa yang dia inginkan. Contoh : Hercules.
  • Protagonis yang Enggan : Dorongan dari luar adalah cikal bakal tokoh utamamu mau memulai petualannya, dia juga sebagian besar mengambil keputusan berdasarkan situasi. Contoh : Bilbo Baggins (The Hobbit).
  • Anti Hero Sinis : Sikapnya yang selalu melanggar peraturan dan bertindak seenaknya membuat karakter utama ini lebih condong disebut anti-hero.
  • Anti Hero Tragis : Masa lalu yang kelam membuat tokoh utama ini berkehendak untuk menguasai segalanya, namun dibalik itu ia juga memiliki sifat baik yang dapat merebut hati pembaca.
  • Protagonis Penyendiri : Karakter satu ini sebagian besar tidak memerlukan tokoh lain di dalam ceritanya untuk meraih tujuan karena belakang karakternya yang sudah kompleks. Contoh : James Bond.
  • Protagonis dengan Tujuan Kelangsungan Sebuah Grup : Tokoh Utama ini akan memiliki prioritas untuk kelangsungan hidupnya, ia lebih berhati-hati dalam memilih keputusan. Contoh : Vito Corleone (The Godfather).

 

4. Pilih Karakter Pendukungmu

  • Seorang karakter yang mendukung tokoh utama dalam membimbing visinya menyelesaikan perjalanannya.
  • Pembawa Berita. Karakter yang menyuarakan sebuah masalah yang harus diselesaikan oleh karakter utama.
  • Karakter yang menjaga sebuah misteri tertentu sebelum akhirnya diserahkan kepada sang tokoh utama, dan memberinya beberapa tes sebelum ia mampu mengambil peran baru tersebut.
  • Si Topeng. Karakter yang memilih menggunakan kepribadian tertentu untuk menutupi kehendak aslinya dari tokoh utama.
  • Sifat karakter ini sangat egois, dari awal ia sudah menetapkan untuk membuat dunia karakter utama tidak sesuai harapan.
  • Karakter ini merepresentasikan energi gelap, atau sesuatu yang tidak terealisasikan.
  • Seorang Anak. Karakter yang berkaitan dengan pengharapan untuk hari atau suatu awal yang baru.

 

5. Observasi Aturan 3 Tokoh.

Pernahkah kamu mendengar cerita berikut ini? Tiga babi kecil, Goldilocks dan Tiga Beruang, The Good, The Bad and The Ugly? Semua cerita tersebut memiliki 3 tokoh utama. Ya, sebagian besar novel ditulis dengan fokus 3 orang karakter yang memiliki sifat berbeda. Seperti Harry Potter, Hermione dan Ron. Kepribadian mereka dapat disatukan dan menjadikan ceritamu lebih berwarna. Karena satu karakter saja mungkin akan membuatmu lebih menebak jalan ceritanya karena sifatnya yang monoton.

 Order

JASA ILUSTRASI WEB COMIC

0878  5310  5516

 

6. Buat Duniamu Se-Autentik Mungkin

Baik ceritamu bertempat di dunia fantasi atau dunia nyata. Kamu harus membuat pembaca benar-benar merasakan mereka berada di tempat itu. Urai kata-katamu dari berbagai indera, penglihatan, penciuman, perasaan, peraba, dan pendengaran. Banyak penulis yang rela datang langsung ke tempat yang hendak ia gunakan di dalam novelnya untuk mengobservasi tempat tersebut. Misal jika lokasi ceritamu berada di Jakarta, pergilah kesana, lebih spesifik lagi dimananya Jakarta? Disebuah gedung perkantoran yang berdekatan dan bertingkat-tingkat hingga lehermu sakit jika mencoba melihat puncaknya?

Atau, jika ceritamu bertempat di dunia fantasi, kamu tetap harus mengambil lokasi di dunia nyata sebagai pembanding. Di dunia fantasimu ada sebuah kolam tempat seekor naga tinggal? Coba cari lokasi yang mirip dengan imajinasimu dan pergilah kesana! Atau kamarmu sendiri yang berubah menjadi tempat pesta para monster? Kamu akan lebih mudah menuliskan hal-hal yang kamu rasakan jika kamu berada di tempat itu.

Misal kamu ingin membuat cerita yang bertempat di Tokyo, Jepang. Karaktermu keluar dari rumahnya untuk membeli makan didekat sana. Ia mulai berjalan seratus meter ke utara, lalu menyebrang ke timur, dan seterusnya, tapi pembaca dapat merasakan mengapa jaraknya jauh sekali padahal kata-kata pertamamu menyatakan restauran itu ada di dekat rumahnya. Mungkin itu karena kamu tidak pernah ke Tokyo dan hanya meraba-raba seberapa padat jalanan disana. Jika kamu benar-benar berjalan disana, kamu dapat menambahkan cuaca dan hawa yang dirasakan karaktermu saat itu, apakah stasiun tv dan berita yang sedang dia tonton disana, atau percakapan orang-orang disekitarnya, tata letak dekorasi rumah mereka.

 

7. Mulai Menulis dan Jangan Biarkan Perkataan Orang Lain Menggoyahkanmu

Kamu telah menyiapkan diri untuk sukses melalui langkah-langkah sebelumnya dan sekarang saatnya untuk mulai menulis. Hampir setiap hari, calon pembaca akan tampak menakutkan, tetapi kamu harus melempar perasaan itu jauh-jauh. Kamu harus ingat tidak semua genre dapat diterima oleh semua pembaca. Tapi pasti ada pembaca yang suka dengan genre yang kamu buat. Setelah semua selesai kamu bisa mencari seseorang sebagai proof-reader yang dapat menilai ceritamu sebelum mempublikasikannya.

Cukup tulis! Cerita apa pun bisa kamu karang. Dengan segera, kamu akan menemukan dirimu menulis mengikuti irama.
Ini yang kamu inginkan. Inilah yang telah kamu siapkan. Inilah sebabnya mengapa kamu membaca artikel ini. Tulis saja mulai dari sekarang!

 Order
JASA ILUSTRASI GAME INDIE
0878  5310  5516

 

Jasa Illustrator Visual Novel Keren

Kamu seorang writer? Atau punya ide cerita keren yang ingin kamu realisasikan?

Pernah memastikan untuk membuat game sendiri? Berkeinginan membuat game online namun tidak tahu step pre-produksi yang semestinya dijalankan?

Contoh Ilustrasi Karakter Visual Novel

Semua genre dari romance, horor, misteri, sci-fi, kami dapat mewujudkannya. Kami menyediakan berjenis-jenis style gambar untuk desain gambaran game kamu. Style anime, manga, pixel, semi-realist, fantasy, watercolor, kartun, chibi, dan lain-lain. Peroleh genre game yang kamu inginkan dan mulai konsultasikan dengan kami. Free!

Kredibilitas :

Tak perlu ragu dengan pelaksanaan kami. Bermacam testimoni dari dalam dan luar negri sudah memesan jasa kami. Salah satunya game mobile buatan anak bangsa yang terinspirasi dari film kartun 3D Indonesia, Knight Kris. Selain pre-produksi pembuatan game, kami juga melayani konsultasi dan desain untuk advertising di sosial media ataupun media cetak.

Fitur dan Keunggulan Utama :

Revisi sebanyak 5x, dengan opsi 2 gambar sketsa diawal
Tidak Dipungut Bayaran konsultasi tema dan genre game yang dipilih
Proses cepat
Bentuk pelbagai, JPG, Photoshop, PNG (BG transparan), vector
Riset pasar yang terang, pantas kemauan kamu
Resolusi disesuaikan, namun gambar tetap terang
Proofing untuk situs atau bentuk cetak
Moodboard
Konten tidak mengandung SARA atau Pornografi
Ada deadlinenya, jadi pelaksanaan terstruktur

ORDER

JASA ILUSTRASI DIGITAL Untuk Sprite Karakter

0878 5310 5516

Testimonial


Keraguan utama pelayanan jasa via dunia online lazimnya di pembayaran. Mungkin kamu bertanya, “Nanti sekiranya saya sudah bayar namun tidak dijalankan bagaimana? Saya tidak punya bukti lainnya kecuali bukti transfer.” Tenang saja, kamu bakal baru membayar DP sesudah kami memberi 2 sketsa gratis diawal seperti hasil konsultasi. Setelah itu, pelunasan dapat dijalankan sesudah gambar selesai. Dan, kamu dapat bayar via pelbagai channel, E-banking, ATM, OVO, Paypal, CC, bahkan steam atau google play gift card kita terima!

BONUS

Menjamurnya game-game online, konsol game baru, platform penjualan game kecuali Steam seperti Epic Store untuk PC, dan semakin banyaknya komunitas Youtuber Let’s Player menjadi salah satu prospek yang benar-benar baik bagi perkembangan game di Indonesia. Ini saatnya kamu memiliki IP-mu sendiri! Informasi bagusnya, segala desain yang kamu pesan via kami, segala COPYRIGHT ATAU HAK CIPTANYA DIPEGANG OLEH KAMU! Tak segala artist atau ilustrator berharap hak ciptanya diambil semacam itu saja kan? Oleh karena itu, kami beri ini sebagai penawaran spesial.

Garansi

Hasil pekerjaan kami nyata kualitasnya. Gambar untuk situs tidak mungkin berukuran jumbo seperti file untuk cetak. Dan untuk kwalitas cetak, kami memiliki proofing tersendiri yang ‘menolong’ warna hasil cetak sama dengan warna yang ada di layar smartphone atau komputer kamu.

ORDER

JASA ILUSTRASI DIGITAL Untuk Otome Game

0878 5310 5516

Cuma untuk soft opening bulan ini, kami memberikan cuma-cuma segala copyright dan hak cipta untuk desain karakter kamu yang sudah kami kerjakan.

Membuat Game Visual Novel Sendiri

Membuat Visual Novel Untuk Pemula

Sebagai pembuka, saya bukan seorang programer, saya hanya seorang ilustrator yang pernah bekerja di game industri selama 2 tahun dan belajar mengenai industri game secara otodidak hingga sekarang. Selama yang saya ingat, saya sudah bermain game selama 20 tahun dan game bergenre Visual Novel merupakan game yang mulai memenuhi page Steam, entah itu bagus atau jelek. Lewat artikel kali ini saya akan lebih banyak membahas tentang cerita dan visual saja, saya yakin ada banyak tutorial pemrograman game Visual Novel yang lebih rinci diluar sana. Jadi, langsung saja!

 

contoh ilustrasi CG visual novel

 

CERITA / MAIN STORY

Ok, jadi Anda ingin membuat game Visual Novel. Tujuan utama dari game-game ini adalah untuk meninggalkan tekanan emosi tertentu kepada pemain, layaknya sebuah film. Apa itu Visual Novel, intinya adalah sebuah novel interaktif yang menggabungkan cerita, dan gambar. Hal pertama yang harus dipahami adalah kata “Visual” dan “Novel”. Aspek Novel disini berarti game yang kamu buat didorong oleh narasi atau cerita yang kuat. Beberapa pilihan jawaban yang kamu berikan kepada pemain harus memiliki jalur akhir yang berbeda. Akhir cerita gamemu ditentukan melalui “jalur percabangan”, pilihan-pilihan yang dibuat pemain akan menuntun mereka sepanjang satu rute atau lainnya untuk mencapai salah satu dari banyak ujung. Semakin banyak pilihan yang kamu berikan kepada pemainmu, semakin banyak “cabang” jalannya, semakin sulit bagimu untuk membuatnya.

Contohnya kamu sedang menulis novel biasa, bukan untuk materi Visual Novel, kamu mulai dengan membuat karaktermu dan inti skenario ceritamu. Sedangkan didalam Visual Novel pertama-tama kamu harus menyuguhi 2 gender pria atau wanita agar pemain memilih sendiri karakter utama mereka. Belum lagi ketika episode babak pertama sudah dimulai, karakter utamanya akan memilih rutenya sendiri tergantung apa yang pemain inginkan. Kamu akan melipatgandakan jumlah cerita yang perlu kamu tulis berdasarkan karakter utamamu, si protagonis. Beda rute akan beda pula tokoh lain dalam cerita itu memperlakukan karakter utamamu. Bahkan, protagonis itu sendiri akan kemungkinan bereaksi berbeda terhadap situasi yang sama. Setiap kali kamu memberi pemain pilihan dalam Visual Novel, kamu harus menulis hasil terpisah untuk masing-masing pilihan itu.

ORDER

JASA ILUSTRASI Sprites Otome Game

0878 5310 5516

GAMBAR / SCENE

Beralih ke aspek Visual, setelah skenariomu jadi, kamu pasti memiliki gambaran dunia dalam ceritamu itu beserta tokoh-tokoh yang ada didalamnya. Untuk merealisasikan imajinasi dalam ceritamu, kamu pun memilih untuk menggambar para karakter dan dunianya. Jika didalam pembuatan novel biasa kamu hanya perlu berpikir terntang cover buku yang menggambarkan ceritamu atau beberapa sketsa karakter didalamnya, di game Visual Novel kamu harus menggambar hampir semua karakter, semua lokasi yang ada dan beberapa CG (computer graphic), atau Full Screen Illustration adalah cuplikan adegan paling berpengaruh sebagai efek yang lebih menarik dimata pemain. Namun singkatan CG lebih banyak dipakai oleh orang-orang di industri ini.

Mari kita ambil contoh dua karakter yang sedang ingin menyatakan cinta, pertama kamu harus menggambar latar belakang (scene/background) yang kamu inginkan, contohnya di belakang sekolah. Lalu kamu harus menggambar berbagai ekspresi karakter si cewek dan si cowok (beragam ekspresi ini disebut sprites), mulai dari berbicara, tersipu malu, tersenyum, panik, sampai ke dua jalur cerita yang berbeda karena efek pilhan-pilhan jawaban yang diambil oleh pemain seperti patah hati atau bahagia. Jika pemain telah sampai di titik akhir episode ini, misalkan sang protagonis (si cowok) telah diterima cintanya, maka kamu boleh memberi cuplikan CG yang memperlihatkan adegan mereka berdua bergandengan tangan. Disini kamu harus menggambar ilustrasi seluruhnya dari background, karakter maupun efek tertentu yang mendramatisir akhir bahagia episode ini.

Jadi, dari contoh tersebut, kita dapat melihat bahwa membuat Visual Novel adalah pekerjaan besar, terutama jika kamu ingin karakter utamamu memiliki banyak pilihan, dan untuk pilihan-pilihan itu memiliki konsekuensi yang erat dalam keseluruhan alur cerita. Dan ini bahkan belum sampai di bagian pemrograman. Inilah sebabnya mengapa Visual Novel biasanya memiliki gambar yang sangat sederhana, yang terdiri dari latar belakang statis dan beberapa variasi sprite karakter yang tidak bergerak. Namun jangan salah, akhir-akhir ini semakin banyak visual novel yang menggabungkan 3D didalamnya untuk membuat gerakan kecil pada karakternya. Semakin rumit kamu mencoba membuat visual karakter, semakin sulit pula untuk diintegrasikan dengan latar belakang dan pemograman. Kamu dapat membuat variasi pada sprite karakter untuk memberi mereka ekspresi wajah, pakaian, atau pose yang berbeda, tetapi kamu harus ingat bahwa semakin lama kamu menghabiskan waktu untuk membuat aset ini, kamu juga mengurangi jumlah waktu yang dihabiskan untuk menulis pemrograman, atau akan menambah waktu yang dibutuhkan untuk mempromosikan game kamu.

Selain gambar karakter dan latar belakang, kamu juga perlu untuk membuat UI atau tombol-tombol dalam game. Contohnya panel untuk dialog, tombol keluar, tombol menu, pengaturan, tidak terkecuali halaman utama Visual Novel kamu.

MUSIK / AUDIO

Musik atau sound effect dapat memberikan pengalaman bermain yang lebih alami. Jika memungkinkan carilah efek suara untuk latar belakang atau ketika pemain menekan tombol, mencari musik yang dimainkan pada Title Screen saat memulai permain juga akan menambah pemain mendalami ceritamu. Ada banyak website yang menyediakan musik dengan lisensi gratis seperti bensound.com, freemusicarchive.org, purple-planet.com, freesound.org, audiomicro.com, dan lain-lain.

 

SOFTWARE / ENGINE

Setelah kamu memiliki semua materi yang kamu butuhkan diatas, kamu akan mulai menggabungkan semuanya kedalam program untuk menghasilakan game-mu. Visual Novel merupakan salah satu game yang paling mudah dibuat. Ada banyak software yang bisa kamu gunakan mulai dari yang gratis hingga berbayar. Berikut yang saya rekomendasikan :

  • Ren’Py. Gratis, menggunakan bahasa program Phyton dan ada banyak forum dan tutorial yang membantumu di Internet.
  • TyranoBuilder. Murah. Tersedia di Steam. Untuk menggunakannya kamu hanya mengklik dan menggeser saja.
  • Lebih mahal daripada TyranoBuilder, tapi kamu bisa mendapatkan diskon dihari-hari tertentu. Menggunakan bahasa program Ruby.
  • Gratis, namun kamu harus sedikit mengerti program, karena interface Unity agak membingungkan bagi yang pertama kali memakai dan tidak ada plug-in bawaan untuk Visual Novel. Menggunakan bahasa program C++. Di Unity kamu bisa menggabungkan 3D dan 2D dengan lebih mudah.

ORDER

JASA ILUSTRASI Konsep Karakter

0878 5310 5516

Ringkasan

Yang perlu kamu siapkan.

  1. Adegan, cerita, babak, episode.
  2. Sprites Karakter.
  3. Final / Pilihan akhir cerita.
  4. CG
  5. Latar Belakang
  6. UI / Tombol-tombol
  7. Musik dan SFX

 

Perhatiakan Juga Hal-hal Berikut Ini

  • Pengambilan gambar, foto, ilustrasi, atau grafik yang memiliki lisensi ke dalam Visual Novelmu.
  • Pemilihan font gratis lisensi atau berbayar.
  • Pengunggahan gamemu di website atau platform penjualan game.
  • Target audiens pemain yang kamu tuju. Apakah Visual Novelmu memiliki rating 18+ atau tidak.
  • Bug dan update. Seberapa sering kamu menambah dan memperbaiki konten. Apakah game Visual Novel yang kamu buat hanya memiliki beberapa episode langsung tamat, ataukah kamu akan menambahkan konten bertahap semisalkan di bulan-bulan dengan event tertentu.

 

Kedengarannya seperti banyak sekali pekerjaan yang kamu butuhkan, ya itu karena membuat game adalah pekerjaan yang melibatkan banyak keahlian. Jika kamu akan membuatnya sendirian  (solo developer), kamu harus mengasah set keahlian semua itu, membuat cerita, menggambar, membuat musik dan program. Secara umum, kamu harus menghabiskan sekitar 3-4 tahun di 60+ jam kerja seminggu atau 8-10 tahun paruh waktu untuk belajar membuat game dan handal disemua bagian tersebut. Namun kamu bisa mempersingkat waktu itu dengan mengikuti kursus online ataupun bekerja sama dengan orang yang ahli di bagian-bagian lain. Tentu saja kamu bisa mebuat game dengan waktu yang jauh lebih singkat daripada itu. Ini hanya gambaran semata.

Akhir kata, jika kamu tetap bersemangat membaca seluruh hal-hal yang terdengar merepotkan ini, kamu berarti sudah siap mental untuk masuk ke industri game!

(ditulis oleh: drewbussy)

ORDER

JASA ILUSTRASI DIGITAL Untuk Game RPG

0878 5310 5516

 

Jasa Gambar 2D Set Bagus

Mulai memutuskan untuk membuat game sendiri? Berkeinginan membuat game hp tetapi tak tahu step pre-produksi yang mesti dilakukan?

Contoh Ilustrasi Set Background Game Platformer

 

Kami menyediakan pelbagai style gambar untuk desain ilustrasi game kamu. Style anime, manga, pixel, semi-realist, fantasy, watercolor, kartun, chibi, dan lain-lain. Peroleh genre game yang kamu inginkan dan mulai konsultasikan dengan kami. Free!

Kredibilitas :

Tidak perlu ragu dengan pengerjaan kami. Berbagai testimoni dari dalam dan luar negri telah memesan jasa kami. Salah satunya game mobile buatan anak bangsa yang terinspirasi dari film kartun 3D Indonesia, Knight Kris. Kecuali pre-produksi pembuatan game, kami juga melayani konsultasi dan desain untuk advertising di sosial media ataupun media cetak.

Fitur dan Keunggulan Utama :
1. Revisi sebanyak 5x, dengan opsi 2 gambar sketsa diawal
2. Cuma-cuma konsultasi tema dan genre game yang dipilih
3. Pelaksanaan cepat
4. Wujud beragam, JPG, Photoshop, PNG (BG transparan), vector
5. Riset pasar yang terang, pantas harapan kamu
6. Resolusi disesuaikan, namun gambar tetap terang
7. Proofing untuk laman atau format cetak
8. Moodboard
9. Konten tidak mengandung SARA atau Pornografi
10. Ada deadlinenya, jadi pengerjaan terprogram

 

ORDER
JASA ILUSTRASI DIGITAL Untuk Karakter Desain
0878 5310 5516

Testimonial

Keraguan utama pelayanan jasa melalui dunia online biasanya di pembayaran. Mungkin kamu berpikir, “Nanti apabila aku telah bayar namun tidak dijalankan bagaimana? Saya tidak punya bukti lainnya kecuali bukti transfer.” Tenang saja, kamu bakal baru membayar DP sesudah kami memberi 2 sketsa gratis diawal seperti hasil konsultasi. Setelah itu, pelunasan bisa dijalankan sesudah gambar selesai. Dan, kamu bisa bayar melalui beragam channel, E-banking, ATM, OVO, Paypal, CC, malah steam atau google play gift card kita terima!

BONUS

Menjamurnya game-game online, konsol game baru, platform penjualan game kecuali Steam seperti Epic Store untuk PC, dan kian banyaknya komunitas Youtuber Let’s Player menjadi salah satu prospek yang benar-benar baik bagi perkembangan game di Indonesia. Ini saatnya kamu memiliki IP-mu sendiri! Info bagusnya, seluruh desain yang kau pesan melalui kami, seluruh COPYRIGHT ATAU HAK CIPTANYA DIPEGANG OLEH KAMU! Tidak seluruh artist atau ilustrator ingin hak ciptanya diambil begitu saja kan? Oleh karena itu, kami kasih ini sebagai penawaran spesial.

Garansi

Hasil profesi kami nyata kualitasnya. Gambar untuk laman tidak mungkin berukuran jumbo seperti file untuk cetak. Dan untuk kwalitas cetak, kami memiliki proofing tersendiri yang ‘menolong’ warna hasil cetak sama dengan warna yang ada di layar telepon seluler atau komputer kamu.

 

ORDER
JASA ILUSTRASI DIGITAL Untuk Game
0878 5310 5516

 

Hanya untuk soft opening bulan ini, kami memberikan cuma-cuma seluruh copyright dan hak cipta untuk desain karakter kamu yang telah kami kerjakan.