Membuat Game Visual Novel Sendiri

Membuat Visual Novel Untuk Pemula

Sebagai pembuka, saya bukan seorang programer, saya hanya seorang ilustrator yang pernah bekerja di game industri selama 2 tahun dan belajar mengenai industri game secara otodidak hingga sekarang. Selama yang saya ingat, saya sudah bermain game selama 20 tahun dan game bergenre Visual Novel merupakan game yang mulai memenuhi page Steam, entah itu bagus atau jelek. Lewat artikel kali ini saya akan lebih banyak membahas tentang cerita dan visual saja, saya yakin ada banyak tutorial pemrograman game Visual Novel yang lebih rinci diluar sana. Jadi, langsung saja!

 

contoh ilustrasi CG visual novel

 

CERITA / MAIN STORY

Ok, jadi Anda ingin membuat game Visual Novel. Tujuan utama dari game-game ini adalah untuk meninggalkan tekanan emosi tertentu kepada pemain, layaknya sebuah film. Apa itu Visual Novel, intinya adalah sebuah novel interaktif yang menggabungkan cerita, dan gambar. Hal pertama yang harus dipahami adalah kata “Visual” dan “Novel”. Aspek Novel disini berarti game yang kamu buat didorong oleh narasi atau cerita yang kuat. Beberapa pilihan jawaban yang kamu berikan kepada pemain harus memiliki jalur akhir yang berbeda. Akhir cerita gamemu ditentukan melalui “jalur percabangan”, pilihan-pilihan yang dibuat pemain akan menuntun mereka sepanjang satu rute atau lainnya untuk mencapai salah satu dari banyak ujung. Semakin banyak pilihan yang kamu berikan kepada pemainmu, semakin banyak “cabang” jalannya, semakin sulit bagimu untuk membuatnya.

Contohnya kamu sedang menulis novel biasa, bukan untuk materi Visual Novel, kamu mulai dengan membuat karaktermu dan inti skenario ceritamu. Sedangkan didalam Visual Novel pertama-tama kamu harus menyuguhi 2 gender pria atau wanita agar pemain memilih sendiri karakter utama mereka. Belum lagi ketika episode babak pertama sudah dimulai, karakter utamanya akan memilih rutenya sendiri tergantung apa yang pemain inginkan. Kamu akan melipatgandakan jumlah cerita yang perlu kamu tulis berdasarkan karakter utamamu, si protagonis. Beda rute akan beda pula tokoh lain dalam cerita itu memperlakukan karakter utamamu. Bahkan, protagonis itu sendiri akan kemungkinan bereaksi berbeda terhadap situasi yang sama. Setiap kali kamu memberi pemain pilihan dalam Visual Novel, kamu harus menulis hasil terpisah untuk masing-masing pilihan itu.

ORDER

JASA ILUSTRASI Sprites Otome Game

0878 5310 5516

GAMBAR / SCENE

Beralih ke aspek Visual, setelah skenariomu jadi, kamu pasti memiliki gambaran dunia dalam ceritamu itu beserta tokoh-tokoh yang ada didalamnya. Untuk merealisasikan imajinasi dalam ceritamu, kamu pun memilih untuk menggambar para karakter dan dunianya. Jika didalam pembuatan novel biasa kamu hanya perlu berpikir terntang cover buku yang menggambarkan ceritamu atau beberapa sketsa karakter didalamnya, di game Visual Novel kamu harus menggambar hampir semua karakter, semua lokasi yang ada dan beberapa CG (computer graphic), atau Full Screen Illustration adalah cuplikan adegan paling berpengaruh sebagai efek yang lebih menarik dimata pemain. Namun singkatan CG lebih banyak dipakai oleh orang-orang di industri ini.

Mari kita ambil contoh dua karakter yang sedang ingin menyatakan cinta, pertama kamu harus menggambar latar belakang (scene/background) yang kamu inginkan, contohnya di belakang sekolah. Lalu kamu harus menggambar berbagai ekspresi karakter si cewek dan si cowok (beragam ekspresi ini disebut sprites), mulai dari berbicara, tersipu malu, tersenyum, panik, sampai ke dua jalur cerita yang berbeda karena efek pilhan-pilhan jawaban yang diambil oleh pemain seperti patah hati atau bahagia. Jika pemain telah sampai di titik akhir episode ini, misalkan sang protagonis (si cowok) telah diterima cintanya, maka kamu boleh memberi cuplikan CG yang memperlihatkan adegan mereka berdua bergandengan tangan. Disini kamu harus menggambar ilustrasi seluruhnya dari background, karakter maupun efek tertentu yang mendramatisir akhir bahagia episode ini.

Jadi, dari contoh tersebut, kita dapat melihat bahwa membuat Visual Novel adalah pekerjaan besar, terutama jika kamu ingin karakter utamamu memiliki banyak pilihan, dan untuk pilihan-pilihan itu memiliki konsekuensi yang erat dalam keseluruhan alur cerita. Dan ini bahkan belum sampai di bagian pemrograman. Inilah sebabnya mengapa Visual Novel biasanya memiliki gambar yang sangat sederhana, yang terdiri dari latar belakang statis dan beberapa variasi sprite karakter yang tidak bergerak. Namun jangan salah, akhir-akhir ini semakin banyak visual novel yang menggabungkan 3D didalamnya untuk membuat gerakan kecil pada karakternya. Semakin rumit kamu mencoba membuat visual karakter, semakin sulit pula untuk diintegrasikan dengan latar belakang dan pemograman. Kamu dapat membuat variasi pada sprite karakter untuk memberi mereka ekspresi wajah, pakaian, atau pose yang berbeda, tetapi kamu harus ingat bahwa semakin lama kamu menghabiskan waktu untuk membuat aset ini, kamu juga mengurangi jumlah waktu yang dihabiskan untuk menulis pemrograman, atau akan menambah waktu yang dibutuhkan untuk mempromosikan game kamu.

Selain gambar karakter dan latar belakang, kamu juga perlu untuk membuat UI atau tombol-tombol dalam game. Contohnya panel untuk dialog, tombol keluar, tombol menu, pengaturan, tidak terkecuali halaman utama Visual Novel kamu.

MUSIK / AUDIO

Musik atau sound effect dapat memberikan pengalaman bermain yang lebih alami. Jika memungkinkan carilah efek suara untuk latar belakang atau ketika pemain menekan tombol, mencari musik yang dimainkan pada Title Screen saat memulai permain juga akan menambah pemain mendalami ceritamu. Ada banyak website yang menyediakan musik dengan lisensi gratis seperti bensound.com, freemusicarchive.org, purple-planet.com, freesound.org, audiomicro.com, dan lain-lain.

 

SOFTWARE / ENGINE

Setelah kamu memiliki semua materi yang kamu butuhkan diatas, kamu akan mulai menggabungkan semuanya kedalam program untuk menghasilakan game-mu. Visual Novel merupakan salah satu game yang paling mudah dibuat. Ada banyak software yang bisa kamu gunakan mulai dari yang gratis hingga berbayar. Berikut yang saya rekomendasikan :

  • Ren’Py. Gratis, menggunakan bahasa program Phyton dan ada banyak forum dan tutorial yang membantumu di Internet.
  • TyranoBuilder. Murah. Tersedia di Steam. Untuk menggunakannya kamu hanya mengklik dan menggeser saja.
  • Lebih mahal daripada TyranoBuilder, tapi kamu bisa mendapatkan diskon dihari-hari tertentu. Menggunakan bahasa program Ruby.
  • Gratis, namun kamu harus sedikit mengerti program, karena interface Unity agak membingungkan bagi yang pertama kali memakai dan tidak ada plug-in bawaan untuk Visual Novel. Menggunakan bahasa program C++. Di Unity kamu bisa menggabungkan 3D dan 2D dengan lebih mudah.

ORDER

JASA ILUSTRASI Konsep Karakter

0878 5310 5516

Ringkasan

Yang perlu kamu siapkan.

  1. Adegan, cerita, babak, episode.
  2. Sprites Karakter.
  3. Final / Pilihan akhir cerita.
  4. CG
  5. Latar Belakang
  6. UI / Tombol-tombol
  7. Musik dan SFX

 

Perhatiakan Juga Hal-hal Berikut Ini

  • Pengambilan gambar, foto, ilustrasi, atau grafik yang memiliki lisensi ke dalam Visual Novelmu.
  • Pemilihan font gratis lisensi atau berbayar.
  • Pengunggahan gamemu di website atau platform penjualan game.
  • Target audiens pemain yang kamu tuju. Apakah Visual Novelmu memiliki rating 18+ atau tidak.
  • Bug dan update. Seberapa sering kamu menambah dan memperbaiki konten. Apakah game Visual Novel yang kamu buat hanya memiliki beberapa episode langsung tamat, ataukah kamu akan menambahkan konten bertahap semisalkan di bulan-bulan dengan event tertentu.

 

Kedengarannya seperti banyak sekali pekerjaan yang kamu butuhkan, ya itu karena membuat game adalah pekerjaan yang melibatkan banyak keahlian. Jika kamu akan membuatnya sendirian  (solo developer), kamu harus mengasah set keahlian semua itu, membuat cerita, menggambar, membuat musik dan program. Secara umum, kamu harus menghabiskan sekitar 3-4 tahun di 60+ jam kerja seminggu atau 8-10 tahun paruh waktu untuk belajar membuat game dan handal disemua bagian tersebut. Namun kamu bisa mempersingkat waktu itu dengan mengikuti kursus online ataupun bekerja sama dengan orang yang ahli di bagian-bagian lain. Tentu saja kamu bisa mebuat game dengan waktu yang jauh lebih singkat daripada itu. Ini hanya gambaran semata.

Akhir kata, jika kamu tetap bersemangat membaca seluruh hal-hal yang terdengar merepotkan ini, kamu berarti sudah siap mental untuk masuk ke industri game!

(ditulis oleh: drewbussy)

ORDER

JASA ILUSTRASI DIGITAL Untuk Game RPG

0878 5310 5516